En La Mentira, ¡todas las cartas mienten! Tienen números del 1 al 4 y son de 4 colores diferentes. Sin embargo, al girarlas, algo cambia: su color o su número. Tendrás que jugar con astucia para combinar los números más altos del mismo color. Quien se quede sin cartas ganará la ronda, y al final de la tercera ronda, quien tenga más puntos ganará el juego. Diseñado por Eloi Pujades y Eugeni Castaño, La Mentira es un juego de cartas que puede disfrutarse de 2 a 6 jugadores, a partir de 8 años, en sesiones de unos 20 minutos. El objetivo es sumar puntos en 3 rondas en las que los jugadores intentarán descartar su mano formando combinaciones numéricas. Cada ronda consta de dos fases: construir la mano y jugar las cartas. En la primera, todos juegan a la vez, tomando cartas del centro de la mesa para formar una mano de 12 cartas. Sin embargo, nunca estaremos seguros de qué carta estamos tomando, ya que el reverso de las cartas está visible: el color o el número serán diferentes al darles la vuelta. Las cartas que componen nuestra mano deben colocarse en el orden en que las tomamos, y no pueden reorganizarse en ningún momento. En la fase de juego de cartas, los jugadores podrán jugar una combinación de cartas de su mano. Esta combinación puede ser una carta o un grupo de 2 o 3 cartas del mismo color adyacentes en la mano.